书籍推荐

记录的话

                 记录下点点滴滴,多看些。少犯错的

在线预览 2015-11-20 22:09:39 类型:IT

如何阅读一本书

                 《如何阅读一本书》是一本阅读指南,指导人们如何阅读的作品。初始版本由莫提默·J. 艾德勒于1940年完成,曾高踞全美畅销书排行榜榜首一年多,在1972年查尔斯·范多伦 对其进行大幅增订修改。介绍了阅读的方法、技巧,阅读所应具备的广阔视野。自1940年问世以来,在西方世界好评甚多,重版多次。

在线预览 2015-11-08 22:00:09 类型:IT

创业维艰

                 本·霍洛维茨,他是互联网先驱,与网景之父马克•安德森绝佳拍档18年,带领公司在互联网泡沫中存活下来,并最终天价卖给了惠普,震惊业界; 他是眼光独到的顶级投资人,其风投公司A16Z在短短三年时间内便融资27亿美元,让世界惊呼“疯子”; 他是马克·扎克伯格等众多硅谷年轻创业家的贴身导师,投资见证了一代硅谷新贵的崛起,Twitter CEO称“本的建议是无价的”。 今天,他将20余年的创业心得和宝贵经验写进《创业维艰》,毫无官话废话,字字干货,毫无保留。《创业维艰》中文版未出,已引发中国创业者和企业管理者的集体阅读风潮,被奉为在商学院都学不到的实战宝典。 《创业维艰:如何完成比难更难的事》Facebook CEO马克•扎克伯格、Google创始人拉里•佩奇、Twitter CEO迪克•科斯特罗、Paypal创始人彼得•泰尔 联袂推荐!

在线预览 2015-10-17 16:58:00 类型:IT

《平凡的世界》

                 《平凡的世界》是中国作家路遥创作的一部百万字的小说。这是一部全景式地表现中国当代城乡社会生活的长篇小说,全书共三部。该书以中国70年代中期到80年代中期十年间为背景,通过复杂的矛盾纠葛,以孙少安和孙少平两兄弟为中心,刻画了当时社会各阶层众多普通人的形象;劳动与爱情、挫折与追求、痛苦与欢乐、日常生活与巨大社会冲突纷繁地交织在一起,深刻地展示了普通人在大时代历史进程中所走过的艰难曲折的道路。 1991年3月《平凡的世界》获中国第三届茅盾文学奖。第一版于1986年12月在文联出版社出版;第二版于2012年3月在北京十月文艺于出版社正式发行。

在线预览 2015-05-11 22:58:17 类型:HEART

《从A到A+》

                 本書由柯林斯帶領的研究小組,以實事求是的精神、嚴謹的態度,花費五年時間,探討企業從優秀到卓越的轉變過程,以及如何讓已經表現優異的企業,持續展現出類拔萃的績效。

在线预览 2015-03-28 13:44:20 类型:IT

《node.js权威指南》

                 本书旨在成为Node.js领域最全面、最系统和最具实战性的一本书,供初学者系统学习和开发者工作时参考。本书作者是资深Web开发专家,不仅全面、细致地讲解了Node.js的所有功能、特性、使用方法和开发技巧,而且还介绍了与之相关的各种扩展功能和工具的使用。此外,它实战性强,不仅每个知识点都配有精心设计的小案例(具体的实现步骤、完整的实现代码、最终的实现效果,图文并茂),而且还有两个综合性的案例,能让读者迅速获得实战经验。本书所有实例代码都经调试运行成功,读者可以对这些代码进行修改,以便观察各种不同的效果,加深对实例代码的理解。全书共16章,分三个部分:第一部分(第1~12章)从Node.js的特性、优势、适用场景、安装配置到各个模块的功能作用,再到开发的具体方法和技巧,非常详尽地讲解了Node.js开发者必备的各种基础知识;第二部分(第13~15章)介绍了在使用Node.js进行开发时极有可能用到的第三方开发包,探讨了如何在Node.js应用程序中使用关系型数据库及NoSQL型数据库,如何使用Express框架开发Web应用程序,以及如何使用Socket.IO类库实现WebSocket通信等;第三部分(第16章)讲解了两个综合案例,如何结合使用Node.js与Socket.IO类库制作一个聊天室应用程序的服务器端及客户端,以及如何结合使用Node.js与Express框架制作一个Web应用程序的服务器端及客户端。

在线预览 2015-03-28 13:41:29 类型:IT

《快乐之道--游戏设计的黄金法则》

                 在这本《快乐之道》中,拉夫•科斯特对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面: •游戏设计的核心理念是什么? •为什么有的游戏有趣之极,而有些却让人昏昏欲睡? •为什么我们每个人都需要玩游戏? •怎么让人在游戏中进行学习? •为什么游戏既不能太难,也不能太容易? 如果你希望了解游戏和游戏设计,你一定会喜欢这本书。它既是给游戏开发者们提供的灵感指南,也能激发我们思考我们如何学习、我们为什么玩游戏,以及学习和玩游戏是如何联系在一起的。书中的每一页都有富有启示性的语言和极具视觉冲击效果的插图,无疑会令每一位读者赏心悦目,并从中获得灵感。

在线预览 2015-03-28 13:36:27 类型:NONE

《Spring实战》

                 Spring是一个开源框架,它由Rod Johnson创建。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。 ◆目的:解决企业应用开发的复杂性 ◆功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能 ◆范围:任何Java应用  简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。 ◆轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。 ◆控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。 ◆面向切面——Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。 ◆容器——Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。 ◆框架——Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。  所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。

在线预览 2015-03-28 13:31:41 类型:IT

《MongoDB权威指南中文版》

                 MongoDB如何帮你管理通过Web应用收集的海量数据呢?通过本书的权威解读,你会了解面向文档数据库的诸多优点,会发现MongoDB如此稳定、性能优越甚至能够无限水平扩展背后的原因。 本书的两位作者均来自开发并支持开源数据库MongoDB的公司10gen。数据库开发人员可将此书作为参考指南,系统管理员可以从本书中找到高级配置技巧,其他用户可以了解一些基本概念和用例。你会发现,将数据组织成自包含的JSON风格的文档比组织成关系型数据库中的记录要容易得多。

在线预览 2015-03-28 13:29:06 类型:NONE

《Inside-Java-Virtual-Machine》

                 本书共分20章,第1-4章解释了Java虚拟机的体系结构,包括Java栈、堆、方法区、执行引擎等;第5-20章深入描述了Java技术的内部细节,包括垃圾收集、Java安全模型、Java的连接模型和动态扩展机制、class文件、运算及流程控制等等,其中第6章和附录A-C安全可以作为class文件和指令集的参考手册。本书还附带光盘,光盘中包含用以辅助说明正文内容的交互式例示applet及示例源代码。

在线预览 2015-03-27 15:54:46 类型:IT